Specialisations | Domaine | Niveau |
---|---|---|
Engrenages | TECHNIQUE | +2 |
Histoire d'Héos | SAVOIR | +1 |
Diplomatie | SOCIAL | +2 |
Invocation | MAGIE | +1 |
Monture | SURVIE | +1 |
Éducation physique | SURVIE | +1 |
Acrobatie | SURVIE | +1 |
Stratégie | COMBAT | +1 |
Armes de mêlée | COMBAT | +2 |
Intimidation | COMBAT | +2 |
Forcer | COMBAT | +2 |
Esquive | COMBAT | +1 |
Pouvoirs | Domaine | Rang |
---|---|---|
Désamorçage intuitif | TECHNIQUE | I |
Vol de pensées | SOCIAL | I |
Arme magique | MAGIE | I |
Apaisement élémentaire | RITUELS | I |
Rempart tenace | COMBAT | I |
Acquis | Catégorie | Nb |
---|---|---|
Crédos | Richesse | 100 |
Matériel équipé | ||
Armure Delhion | Protection | 1 |
Barre de métal | Armement | 1 |
Bâton woon | Armement | 1 |
Bôm | Armement | 1 |
Epée feling | Armement | 1 |
Motivations | Domaine |
---|---|
Inventer des armes révolutionnaires | TECHNIQUE |
Se confronter à son élément | RITUELS |
Devenir un guerrier légendaire | COMBAT |