SpecialisationsDomaineNiveau
Engrenages TECHNIQUE +2
Sens du métal TECHNIQUE +2
Technologie TECHNIQUE +4
Pilotage TECHNIQUE +4
Récupération TECHNIQUE +1
Langage du corps ARTS +1
Transfert MAGIE +4
Rite de Magie RITUELS +4
Éducation physique SURVIE +2
PouvoirsDomaineRang
Synergie mécanique TECHNIQUE I
Amélioration défensive TECHNIQUE I
Amélioration offensive TECHNIQUE I
Science infuse TECHNIQUE II
Résistance accrue TECHNIQUE II
Psychométrie TECHNIQUE II
Empathie technologique TECHNIQUE III
Arme magique MAGIE I
Lumière vive MAGIE I
Bouclier magique MAGIE I
Paralysie MAGIE II
Défense trihnique MAGIE II
Entropie MAGIE II
Coque volante MAGIE III
Alarme élémentaire RITUELS I
Protection élémentaire RITUELS I
Armure élémentaire RITUELS I
Persistance élémentaire RITUELS II
Bouclier élémentaire RITUELS II
Énergie élémentaire RITUELS II
Refuge élémentaire RITUELS III
Esquive acrobatique SURVIE I
AcquisCatégorieNb
CrédosRichesse100
Matériel équipé
Outils de MiroitierOutil1
Outils de TanneurOutil1
Fragment de TrihniteArtefact1
Fragment de TrihniteArtefact1
Grigri du FeuArtefact1
MotivationsDomaine
Comprendre et maîtriser la technologie humaine TECHNIQUE
Créer l'Artefact ultime MAGIE
Progresser au sein de son dogme RITUELS
avatar perso


Masculin

Guerrier sacré

Kelwin Magicien des Forêts Blanches

Métier : Voleur de trihn
Joueur : Saren
Expérience : 0 PXs (total : 200)

14
13
14
8
7
8
1
11
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2
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Les autres vies de Guerrier sacré
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