Specialisations | Domaine | Niveau |
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TECHNIQUE |
+1 |
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TECHNIQUE |
+2 |
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SOCIAL |
+1 |
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SOCIAL |
+1 |
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SOCIAL |
+2 |
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ARTS |
+1 |
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SHAAN |
+1 |
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SURVIE |
+1 |
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COMBAT |
+1 |
|
COMBAT |
+1 |
Pouvoirs | Domaine | Rang |
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TECHNIQUE |
I |
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SOCIAL |
I |
|
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SOCIAL |
I |
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Acquis | Catégorie | Nb | Crédos | Richesse | 500 |
Matériel équipé |
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| Technologie | 1 |
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| Outil | 1 |
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| Outil | 1 |
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| Manuscrit | 1 |
|
| Manuscrit | 1 |
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| Richesse | 1 |
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| Armement | 1 |
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Motivations | Domaine |
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TECHNIQUE |
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|
TECHNIQUE |
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SOCIAL |
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Gex
Delhion Négociant des Terres Brûlées
Métier : Cybérien
Joueur : Lord_Punisher
Expérience : 0 PXs (total : 6)
Carnet de VoyageHistoire:
Gex est un Delhion originaire des Montagnes. Il est cyberien pour une entreprise de machine volantes Kelwin. Malgré son enfance heureuse et ses facilités à l'école, Gex ne se sentait pas à sa place dans sa communauté. Il voulait découvrir le monde, rencontrer d'autres civilisations, et notamment acquérir de nouvelles connaissances techniques.
En effet, contrairement à la plupart de ses semblables, Gex fut très tôt attiré par les technologies et l'arpège: ce rézo est une véritable révolution sur Héos: il permet d'emagaziner des sommes astronomiques de connaissances, de rapprocher les peuples et d'élaborer de nouvelles machines !
Lors de sa majorité, Gex s'installa dans les Terres brulées, où il rencontra Philos, un célèbre Infotek Kelwin qui le prit sous son Aile, afin de le former. En échange, Kelwin lui demanda de l'aider à créer son projet ultime: une machine solaire appelé l' Hypérion, entièrement autonome guidé par l'énergie des étoiles...
Pendant deux ans, Gex apprit à déjouer les différents systèmes de surveillance de l'Arpège, à naviguer dans les immenses bases de données et à spéculer, échanger sur des sites marchants et créer en "Code Note" toutes sortes de programmes pour l'aider dans sa tâche. Le jeune prodige, comme l'appelait son mentor, faillit se faire arrêter pour piratage car dans sa curiosité presque maladive, Gex détourna quelques flux de données cruciaux pour les humains, afin de paufiner l' Hypérion (et aussi pour se prouver qu'il était capable de le faire).
De plus, lors de son séjour chez Philos, Gex appronfondit ses connaissances en mécanique, en électronique, en chimie et en bricolage. Avec le temps, il est devenu un touche-à-tout.
Il est de son devoir envers son mentor pour Gex d' appréhender et de maîtriser les technologies Humaines, dont les spécialistes peuvent réaliser toutes sortes de prouesses techniques. Cela lui permetterait de remplir son "Contrat" envers Philos qui l'a si bien aidé pendant sa formation, et il deviendrait alors un Spécialiste hors pair reconnu par tous.
Gex prit donc contact avec le conseil Héossien pour monter une expédition afin de percer les secrets de la technologie humaine.
Gex est intelligent, perspicace, féru de technologies en tous genres, mais il est frêle et est plutôt pacifique.
Les autres vies de Gex